Saturday, November 18, 2017

Tugas Program Softskill

Pada tugas pembuatan program softskill, kami memilih untuk membuat sebuah permainan yang menarik dan dapat mendidik. Kami sepakat untuk membuat sebuah game yang asik dimainkan namun memiliki nilai-nilai yang dapat dipelajari. Pada game ini kami mengemas sedemikian rupa sehingga game yang kami buat tampak tidak membosankan dan bermanfaat.

Dino Math Advanture adalah nama game yang kami buat. Seperti judulnya game ini berhubungan dengan Matematika, jika dikaitkan dengan kata mendidik maka pada game ini, ada sebuah pertanyaan mengenai Matematika. Kemudian ada kata “Advanture” yaitu petualangan, petualangan di sini yaitu perjalanan sebuah tokoh untuk sampai pada tujuan yang diinginkannya. Nah “Dino Math Advanture” berarti sebuah petualangan dengan menjawab soal-soal dan teka-teki Matematika sebagai rintangannya dalam untuk mencapai tujuan si tokoh.

Sasaran dari game ini adalah anak-anak usia balita (Bayi dibawah umur lima tahun). Tampilan dari game ini akan dibuat berupa gambar-gambar kartun yang menarik untuk dilihat anak-anak dan adanya tokoh-tokoh anak yang terkenal untuk menemani permainan tersebut. Karena tidak semua kemampuan anak-anak sama kami membuat sebuah jenjang kemampuan atau yang biasa disebut level sehingga anak-anak dapat beradaptasi menjawab pertanyaan dari yang mudah hingga yang susah. Game ini memiliki dua Bahasa (Indonesia atau Inggris). Kemudian adanya batas waktu dalam menjawab soal dan batas menjawab pertanyaan jika salah dan masih banyak lagi dalam game ini.

Tugas saya dan Daneil dalam kelompok ini adalah membuat cerita pada petualangannya yang merupakan salah satu unsur pada game ini. Pembuatan cerita dalam petualangan game ini tidak mudah karena harus semenarik mungkin dan membuat penasaran pada cerita berikutnya sehingga anak-anak tidak mudah bosan dan akan terus memainkannya. Semoga cerita yang telah kami buat dapat diterima oleh anak-anak.

Friday, November 17, 2017

Contoh Soal Matematika Informatika

1. Misalkan P himpunan bilangan bulat kelipatan 3. Tunjukan bahwa dengan operasi penjumlahan dan perkalian pada himpunan bilangan bulat, P berbentuk ring ?

A. Asosiatif
B. Distributif
C. Komutatif
D. A,B,C Benar


Penyelesaian :
P = {3x|x ∈ Z }
Langkah pertama kita harus menunjukkan bahwa P grup komutatif terhadap operasi penjumlahan.

a+b = b+a
3+6 = 6+3
9 = 9
Langkah kedua kita harus menunjukkan bahwa P grup komutatif terhadap operasi perkalian.

a.b = b.a
3.6 = 6.3
18 = 18

Jadi P adalah komutatif.

2.  tunjukan bahwa H = {0, 2, 4} adalah merupakan
Subgrup dari G = {0, 1, 2, 3, 4, 5} terhadap penjumlahan (G, +).
Penyelesaian :
H = {0, 2, 4} merupakan himpunan bagian dari G = {0, 1, 2, 3, 4, 5},
sehingga H Í G.
Dari tabel 3.3. akan ditunjukan H = {0, 2, 4} memenuhi syarat-syarat
suatu Grup :
a. Tertutup
b. Terbuka
c.  Semi Terbuka
d.  Semi Tertutup

Ambil sebarang nilai dari H
misalkan 0, 2, 4 Î H
0 + 0 = 0
0 + 2 = 2
0 + 4 = 4
2 + 2 = 4
2 + 4 = 0
4 + 4 = 2
karena hasilnya 0, 2, 4 Î H,
maka tertutup terhadap H

3. Dibawah ini adalah struktur aljabar dengan satu himpunan dan satu operasi,kecuali...

a. Grup
b. Monoid
c. Polaroid
d. Grupoid

Penyelesaian : Hanya ada Semigrup, Monoid, Grupoid, dan Grup dalam Struktur aljabar.

4. Misalkan himpunan bilangan asli N, didefenisikan operasi biner :

A * B = A + B + AB
Termasuk himpunan aljabar apakah variabel N ?

a. Grup
b. Semigrup
c. Grupoid
d. Monoid

Penyelesaian :

1. Tertutup
Ambil sebarang A, B € N, karena A, B € N, dan AB € N maka
A * B = A + B + AB € N.
Jadi, N tertutup terhadap operasi biner *.
2. Assosiatif
Ambil sebarang A, B, C € N, maka
(A * B) * C = (A + B + AB) * C = (A + B + AB) + C + (A + B + AB) C = A + B + AB + C + AC + BC + ABC
A * (B * C) = A * (B + C + BC) = A + (B + C + BC) + A (B + C + BC) = A + B + C + BC + AB + AC + ABC
Maka untuk setiap A, B, C € N berlaku
(A * B) * C = A * (B * C).
Jadi, (N, *) merupakan suatu semigrup.


5.  Struktur aljabar dengan satu himpunan dan satu operasi ada ... macam

   a. 1
   b. 2
   c. 3
   d. 4
   e. 5

   Penjelasan:
   ada 4 macam sistem aljabar pada struktur aljabar yaitu: Semigrup, Monoid,
   Grupoid, dan Grup.

6. Operasi * pada himpunan S adalah asosiatif, jika untuk sembarang a, b, c pada S
   maka akan berlaku…

   a. 1*a = a*1 = a
   b. a dan c salah
   c. a*b = b*a
   d. (a*b)*c = a*(b*c)
   e. a dan c benar

   Penjelasan :
   Rumus dasar Asosiatif      : (a*b)*c = a*(b*c)
   Rumus dasar Komutatif    : a*b = b*a

7Dibawah ini yang merupakan struktur aljabar dengan satu himpunan dan satu operasi, kecuali :

   a. Monoid
   b. Koloid
   c. Semigrup
   d. Kelompok
   e. Grupoid

   Penjelasan: Hanya ada Semigrup, Monoid, Grupoid, dan Grup dalam Struktur aljabar.



8. Misalkan suatu himpunan yang tak kosong Z+ adalah himpunan bilangan bulat positif,
   didefinisikan x * y = |x – y| bila x ¹ y dan x * x = x untuk setiap x,y Î Z+.
   Apa saja kah operasi biner yang mungkin?

   a. Komutatif
   b. Assosiatif
   c.Jawaban A dan D benar
   d. Tertutup
   e. identitas

   Penjelasan :

   Tertutup
   Misalkan x = 2 dan y = 3,
   x * y = 2 * 3 = 1
   x * x = 2 * 2 = 2
   x * y dan x * x tertutup tehadap Z+, sehingga x, y Î Z+

   Komutatif
   x, y Î Z+, misalkan x = 2 dan y = 3
   x * y = 2 * 3 = |2 – 3| = 1
   y * x = 3 * 2 = |3 – 2| = 1
   x * y = y * x komutatif

9. Dalam Sistem aljabar terdapat jenis himpunan Grup, dibawah ini terdapat syarat-syarat himpunan grup, kecuali ?

a. Himpunan tertutup dibawah suatu operasi
b. Operasi bersifat asosiatif
c. Tidak terdapat elemen identitas
d. Setiap anggota himpunan memiliki invers untuk operasi

Syarat Dari Grup adalah :

a. Himpunan S tertutup dibawah operasi *
b. Operasi * bersifat asosiatif
c. Pada S terdapat elemen identitas untuk operasi *
d. Setiap anggota S memiliki invers untuk operasi *


10. Operasi * pada himpunan S adalah asosiatif, jika untuk sembarang a, b, c pada S berlaku ?

a. a*b = b*a   
b. (a*b)*c = a*(b*c)   
c. a dan b benar
d. a dan b salah

Penjelasan :
Rumus dasar Asosiatif : (a*b)*c = a*(b*c)